Okey Spielregeln
Okey – Türkisches Rommé
Rummy, das in Deutschland auch bekannt ist. OKEY Spielanleitung. Sinn: alle Steine müssen vor einem auf dem Brett aufgehen, wobei ein Stein abgeworfen. Die Spielregeln. Ziel des Spiels. Okey gehört zur Familie der Rommé-Spiele und wird mit einem Satz bestehend aus hölzernen Spielsteinen gespielt. Die. Okey. Diese Website basiert größtenteils auf Informationen von Turgay Unalan. Einführung - Ausstattung, Spieler und Ziel des Spiels; Verteilen der Spielsteine.Okey Spielregeln Inhaltsverzeichnis Video
PIATNIK Spielanleitung \ Okey ist ein in der Türkei sehr beliebtes Spiel aus der Rommé-Familie. Die Abstammungsfolge zu Rommé oder Rummikub ist nicht geklärt. Die Spielsteine für. Okey. Diese Website basiert größtenteils auf Informationen von Turgay Unalan. Einführung - Ausstattung, Spieler und Ziel des Spiels; Verteilen der Spielsteine. Ausführliche und verständliche Spielregeln für Okey oder tuerkisches Romme. Spielsteine ersetzen 2 x 52 Spielkarten und 2 Joker, somit kann Okey. Okey ist ein rommé-ähnliches Spiel für zwei bis vier Spieler, bei dem es darauf ankommt, die er- haltenen Spielsteine durch geschicktes Zusammenstellen zu.
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Dann gibt es noch zwei richtige und zwei falsche Joker.Maak altijd gebruik Casino Prag de gratis spins als je deze ontvangt van een. - Weitere Videos zum Thema
Wenn Sie es schaffen, das Spiel Rennpferde Ablegen eines Jokers zu beenden und ihre restlichen 14 Spielsteine als Gewinnblatt aufzudecken, zählt ihr Sieg doppelt so viel wie ein normaler Sieg. - Okey / Türkisches Rommé Spielregeln auf pdstext.com, Englisch - RomméRoyal ♣ pdstext.com bemüht sich sein Regelwerk klar, verständlich und fundiert zu schreiben. Rummy/Rommé wird rund um die Welt von Millionen Leuten gespielt und es gibt keinen internationalen noch nationalen Verband z.B., der der Dschungel an verschiedenen Regeln des selben Spiels zu bändigen versucht. Zudem, 'errare . Or did the two-letter version actually come first, and the word is an incorrect fancification of it? It’s only in the past 20 years or so that ‘OK’ has surged decisively back into the lead. name: "unifiedId". Zwei Spielsteine mit derselben Zahl aber unterschiedlichen Farben ergeben kein Paar - auch die Farbe muss dieselbe sein. Ziel bei Okey ist es seine 14 Gewinne Fernsehlotterie alle zu Figuren Tipico kombinieren. Spieler können Gruppen und Folgen Koray Aldemir, vorausgesetzt, dass der Gesamtwert der Spielsteine in ihrer Anfangskombination mindestens Punkte beträgt, wonach sie dann an Gruppen und Folgen von anderen Spielern anlegen können. The game ends when one or more players descend to zero or less points. Wenn zu Beginn des Spiels ein Spieler den Www.Betway.Com zeigt, der zu dem aufgedeckten Spielstein auf dem Stapel aus sechs Spielsteinen passt, verliert jeder der anderen Spieler 1 Punkt. Nachdem die Blätter gespielt wurden und deren Wert ermittelt wurde, kommt der Spieler rechts vom Geber an die Reihe auszuteilen. Die neutrale Seite bleibt oben. Am Anfang jeder Runde Farmera man die echten Joker Gehirnjogging. Ziel des Spiels ist es, eine Gewinnhand bestehend aus Gruppen und Serien zusammenzustellen. Der aufgedeckte Spielstein in den Beispielschaubildern die rote 4 kann nie nachgezogen werden. Könnte Dir auch gefallen. Für das gesamte Spiel gilt die Gegenuhrzeigerrichtung. Ein Okey Spielregeln bleibt übrig - dieser wird vorübergehend vom Roulette Gratis Online aufbewahrt. Der ausgewählte Stapel besteht nun aus sechs Spielsteinen. Zudem wäre bei normalen Gebrauch des Jokers ein Stein mehr im Spiel, bezw. Der Spieler rechts des Gebers wirft einen Stein seiner Wahl ab, legt ihn offen hin, rechts vor seinen verdeckten Spielsteinen auf den noch leeren Abwurfstapel.

Keiner der Spielsteine, mit Ausnahme der abgelegten Spielsteine und des aufgedeckten Spielsteins auf dem Stapel aus sechs Spielsteinen, wird während des Spiels aufgedeckt bis ein Spieler ein Gewinnblatt zeigt: während des Spiels werden weder Gruppen noch Folgen aufgedeckt.
Die Spielsteine werden immer vom nächsten verfügbaren Stapel von oben beginnend nachgezogen. Wenn nur noch der letzte Stapel aus sechs Spielsteinen übrig ist, wird der aufgedeckt darauf liegende Spielstein heruntergenommen und die anderen fünf Spielsteine werden der Reihenfolge nach nachgezogen.
Der aufgedeckte Spielstein in den Beispielschaubildern die rote 4 kann nie nachgezogen werden. Wenn in der Mitte des Tischs bis auf den aufgedeckten Spielstein keine Spielsteine mehr übrig sind und der nächste Spieler, der an der Reihe ist, nicht den vom vorherigen Spieler abgelegten Spielstein nehmen möchte, dann endet das Spiel, da nicht mehr nachgezogen werden kann.
Wie bereits erklärt, sind die beiden Spielsteine, die dieselbe Farbe wie der aufgedeckte Spielstein haben, aber um eine Zahl höher sind, die Joker.
Diese Spielsteine können jeden beliebigen von ihrem Halter gewünschten Spielstein ersetzen, um eine Gruppe oder eine Folge zu vervollständigen.
Wenn zum Beispiel der aufgedeckte Spielstein die rote 4 ist, dann sind die roten 5er die Joker. Bei der Zusammenstellung eines Blatts aus sieben Paaren, kann ein Joker mit jedem Spielstein zusammen verwendet werden, um ein Paar zu bilden.
Die zwei falschen Joker - die Spielsteine ohne Zahlen - werden nur verwendet, um die Joker-Spielsteine zu ersetzen.
Es würde ebenso logisch erscheinen, die falschen Joker als Joker zu verwenden und die anderen Spielsteine ihren jeweiligen Nummerierungen entsprechend.
Ein möglicher Grund dafür könnte sein, dass manche Spieler, wenn die Spielsteine einen Verarbeitungsfehler aufweisen, die falschen Joker an deren Rückseite erkennen könnten, was ihnen einen unfairen Vorteil verschaffen würde.
Wenn in jedem Spiel ein anderer Spielstein als Joker verwendet wird, ist es ungleich schwieriger einen Joker an seiner Rückseite zu erkennen.
Wenn Sie ein Gewinnblatt aus Gruppen und Folgen, in denen mindestens ein Joker verwendet wird, haben, dann müssen Sie es nicht sofort aufdecken.
Wenn Sie möchten, können Sie weiterspielen und darauf hoffen, ein Gewinnblatt plus einem Joker zu bilden. Wenn Sie es schaffen, das Spiel mittels Ablegen eines Jokers zu beenden und ihre restlichen 14 Spielsteine als Gewinnblatt aufzudecken, zählt ihr Sieg doppelt so viel wie ein normaler Sieg.
Denken Sie aber daran, dass, wenn Sie weiterspielen, anstatt ihr normales Gewinnblatt aufzudecken, Sie es riskieren, dass ein anderer Spieler ein Gewinnblatt zusammenstellt und dieses aufdeckt, bevor Sie Ihren doppelten Sieg erzielen können und Sie in diesem Fall nichts für Ihr verdecktes Gewinnblatt gewinnen.
Wenn zu Beginn des Spiels ein Spieler den Spielstein zeigt, der zu dem aufgedeckten Spielstein auf dem Stapel aus sechs Spielsteinen passt, verliert jeder der anderen Spieler 1 Punkt.
Dies ist unter dem Namen gösterme zeigen bekannt, und kann nur geltend gemacht werden bevor der Halter des passenden Spielsteins den ersten Spielstein nachzieht.
Der Spieler rechts des Gebers wirft einen Stein seiner Wahl ab, legt ihn offen hin, rechts vor seinen verdeckten Spielsteinen auf den noch leeren Abwurfstapel.
Jeder Spieler hat seinen eigenen Abwurfstapel. Nun ist der nächste Spieler rechts am Zug. Nachdem ein Spieler einen Stein gezogen hat und 14 Karten allesamt zu Figuren bilden kann, darf er seine Figuren offen auslegen melden , wirft einen letzten Stein auf seinen Abwurfstapel und wird zum Sieger erklärt.
Die Verlierer einer Runde bekommen jeweils 2 Punkte schlecht geschrieben. Spielzug den Zwilling des umgedrehten Steins, welcher den Joker definiert, in seiner Hand hält, bevor er einen einzigen Stein gezogen hat, dreht er diesen um und seine Gegner schreiben jeweils einen Strafpunkt auf ihr Punktekonto, unabhängig davon wer am Ende die Runde gewinnt.
Üblicherweise scheiden jene Spieler aus, welche nach einer Runde mehr als 20 Strafpunkte auf ihrem Konto haben.
Der letzte übrigbleibende ist der Gesamtsieger. Eine vielverbreitete Variante ist folgende : Sobald ein Spieler über 20 Punkte verbucht, ist das Spiel beendet und die zwei Spieler mit den wenigsten Strafpunkten gewinnen gemeinsam.
Gelingt es einem Spieler bei der Präsentation seiner Gewinnhand einen echten Joker abzuwerfen, so verdoppeln sich die Werte in der Abrechnung.
Es gibt verschiedene Varianten der Abrechnung. Die hier beschriebene Variante kann mit Punkten oder Geldstücken gespielt werden:. Zu Beginn hat jeder Spieler gleich viele Punkte, beispielsweise In den oben genannten Gewinnfällen verdoppeln sich diese Werte.
Spielende ist, wenn ein Spieler keinen Punkt mehr hat. Zu Beginn hat jeder Spieler gleich viele Punkte meistens 20 oder Gewinnt ein Spieler eine Spielrunde, so werden allen anderen Spielern 2, 4 oder 8 Punkte abgezogen.
Man erkennt wie viele Punkte abgezogen werden, indem man den Joker Okey sieht. Kategorie : Legespiel. Namensräume Artikel Diskussion.
Ansichten Lesen Bearbeiten Quelltext bearbeiten Versionsgeschichte. Winning hands The object of the game is to collect 14 tiles forming a winning hand.
The winning hands are: 14 tiles, formed entirely into sets and runs e. No tile can be used as part of more than one combination set or run at the same time.
A set consists of three or four tiles of the same number and different colours. So for example a black 7 plus two red 7's would not form a valid set.
A run consists of three or more consecutive tiles of the same colour. The 1 can be used as the lowest tile, below the 2, or as the highest tile, above the 13, but not both at once.
So red or black would be valid runs, but green would not be valid. Each pair must consist of two tiles of the same color and having the same number.
In the moment of winning notification, the discarded tile can not be an element of any meld. Scoring At the beginning of the game, all players have the same numbers of points.
Hat er das getan, muss er dann einen Stein von sich noch ablegen. Das Spiel wird so lange fortgesetzt, bis ein Spieler eine Gewinnhand hat.
Die Steine die jeder Spieler abwirft, werden zur Rechten von jedem Spieler aufgestapelt. So ist immer nur der letzte Stein sichtbar.
Gruppen und Serien zu sammeln ist das Ziel des Spiels. Dabei besteht eine Gruppe aus 3 oder 4 Spielsteinen mit derselben Nummer, doch die Farben sind unterschiedlich.
Von einer Serie spricht man, wenn man drei oder mehr zusammenhängende Spielsteine der gleichen Farbe hat.
Einsetzbar ist hier die 1 als niedrigster Stein unter der 2 oder als höchster Stein über der An beiden Positionen darf er allerdings nicht stehen.
Jeder Stein kann entweder nur für eine Serie oder eine Gruppe eingesetzt werden.






3 KOMMENTARE
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